news_image

Teicneolaíochtaí Haptic atá ag Teacht Chun Cinn is gá chun Gléasanna AR/VR a ghlacadh go forleathan

402180863
Nuachtáin (3)
Pexels-eren-li-7241583

Mar a thuairiscíonn Facebook, is é a bheadh ​​i Metaverse ná aontú réaltachtaí fisiciúla agus fíorúla a chuirfeadh ar a gcumas idirghníomhaíocht piara-le-piaraí, i dtimpeallachtaí oibre digiteacha. Dhéanfadh comhoibrithe aithris ar eispéiris dhomhanda ina ndéanfadh eilimintí AR agus VR le chéile chun ligean d'úsáideoirí taithí a fháil ar choinníollacha inghlactha gan teorainn le dlíthe na fisice (b'fhéidir). Bíodh sé ag taisteal, ag frolicking, ag obair, nó ag rith, d'fhéadfá é a dhéanamh go teoiriciúil ar an meitileacht.

Thairis sin, bainfear úsáid níos mó as teicneolaíochtaí AR agus VR i gcearrbhachas, oiliúint fostaithe, cúram sláinte, oideachas agus tionscail siamsaíochta.

thart ar012

Ina bhfoirm reatha, tá go leor imreoirí feicthe againn sa mhargadh seo agus tá súil againn é a nascleanúint i dtreo glacadh príomhshrutha. Is beag rath a bhí ar chuid acu, agus tá daoine eile tar éis titim go cothrom. Cén fáth é seo? Mar sin féin, ní bhaineann formhór na ndaoine taitneamh as eispéiris fhada taobh istigh de shaol fíorúil, níl cluaise AR agus VR deartha chun eispéiris atá tumtha go hiomlán a sheachadadh, mar gheall ar a réimse radhairc teoranta, droch -chaighdeán taispeána, agus easpa fuaimiúla, agus ní cheadaíonn dearadh reatha na gcluasáin inchothaithe saincheisteanna compordach, fada.

thart ar011

Dá bhrí sin, conas a athmhúnlú an domhan metaverse AR/VR?

Ní mór do AR/VR wearables agus greim a láimhseáil cuntas a thabhairt ar ár ndifríochtaí daonna go léir i gcruth, i méid agus i dtoise. Chun úsáideoirí a fhostú, ba chóir go gcuirfeadh feistí ar chumas saincheaptha i méid, dath, cuma, agus ábhair tadhaill le haghaidh compord deiridh. I gcás dearthóirí AR/VR a bhfuil sé de chúram orthu smaointe nuálacha a dhéanamh ní mór dóibh súil a choinneáil ar an bhforbairt atá ag dul i léig, inbhuanaithe ina bhfuil na deiseanna cruthaitheacha.

Díríonn Silike ar T&F na n -ábhar nua do haptics a fheabhsaíonn taithí táirge AR agus VR a fhaigheann úsáideoirí agus iad ag caitheamh agus ag láimhseáil.

Pexels-Tima-Miroshnichenko-7046979
Pexels-eren-li-7241424

Ós rud é go bhfuil Si-TPV éadrom, fadtéarmach an-silky, sábháilte craicinn, atá frithsheasmhach in aghaidh an chomhshaoil, agus atá neamhdhíobhálach don chomhshaol. Cuirfidh Si-TPV go mór leis an mothú aeistéitiúil, agus compordach. Marthanacht chrua a chur le chéile, agus teagmháil bhog le frithsheasmhacht in aghaidh allais agus sebum le haghaidh cluaise, criosanna seasta headband, pillíní srón, frámaí cluaise, earbuds, cnaipí, plé, greim, maisc, clúdaigh earphone, agus línte sonraí. Chomh maith le, dearadh saoirse agus nascadh den scoth le polycarbónáit, ABS, PC/ABS, TPU, agus foshraitheanna polar den chineál céanna, gan greamacháin, daothaitheacht, cumas ró-mhúnlaithe, gan aon bholadh a chumasú chun iatáin ró-mhúnlaithe uathúla a chumasú, agus mar sin de ...

300288122
Pexels-sound-on-3394663
Teicneolaíochtaí Haptic atá ag Teacht Chun Cinn is gá chun Gléasanna ARVR a Ghlacadh Leathan
Dá bhrí sin, conas an domhan metaverse ARVR a athmhúnlú
Dá bhrí sin, conas an meitibéar ARVR a athmhúnlú3
Inbhuanaithe-agus-nuálaíoch-21
Teicneolaíochtaí Haptic atá ag Teacht Chun Cinn is gá chun Gléasanna ARVR a Ghlacadh Leathan

Ní éilíonn an chompord atá an-bhog-tadhaill de Si-TPV céimeanna breise próiseála nó brataithe. Murab ionann agus plaistigh thraidisiúnta, leaistiméirí agus ábhair, is féidir iad a athchúrsáil agus a athúsáid i do phróisis mhonaraithe, caomhnú fuinnimh, agus laghdú truaillithe!

Déanaimis tiomáint glas, ísealcharbóin, agus cliste le haghaidh forbairt metaverse AR & VR!

Am Post: Bealtaine-06-2023